i

受けまわし・サイクル構築を横、壁・対面・展開・トリル兼ギミックなどを縦と言ったとして8世代において強いのは間違いなく後者と思う。

 

ダイマックス技を3度、横の構築が受けた時点で、パーティにかかる負担が大きすぎる。結局ダイマックス技を受けきるより、ダイマックス技を3度有効に打てることを考えた方が構築のパワーとバリューが上がる。

 

6世代出身なので、サイクルメインの構築が正義であり真実と思いがちやけど、その考えを捨て切るところからポケモンを始めましょうという自分への戒めとコンセプト発掘への糸口メモ。